ドキュメント

色を編集

色を編集ダイアログで、色を数値で設定できます。この色を使うを選択するまで、何も変わりません。

「色を編集」ダイアログ。左にホイール、右上に現在の色、新しい色、16進数コード、その下に3つの値の行、フッターに最近使った色があります。
1 ホイールと形状 · 2 現在と新しい色 · 3 キャンバスから取得 · 4 16進数 · 5 値の行 · 6 最近使った色

「色を編集」を開く

次のいずれかの操作を行います。

  • 色パネルの右上にある色を編集…(鉛筆)を選択します。
  • 色パネルで、描画色または背景色のスウォッチをダブルクリックします。
  • 「プロパティ」で色のボタンを選択します。単色の塗りつぶしレイヤーの色や、白黒の着色の色などです。
  • レイヤーパネルで、単色の塗りつぶしレイヤーのサムネイルを選択します。
  • グラデーションエディターで、ストップの色を選択します。
  • パネルに表示されているブラシの色を選択します。ブラシの色は、ブラシパネルとブラシサイズパネルに追加できます(パネルと列を参照)。
  • Windows、Linux、Androidでは、描画色または背景色のスウォッチを右クリックまたは長押しして、色を編集… を選びます。

ホイールと形状

ホイールは色パネルと同じように使えます。ホイールの下でOKLCH、HSB、HLSのいずれかを選択すると、領域が円、正方形、三角形に切り替わります。

現在と新しい色

新しい色には、作成中の色が表示されます。現在を選択すると、新しい色が最初の色に戻ります。

16進数

16進数の入力欄には、新しい色がsRGBの#RRGGBBで表示されます。入力欄を選択すると、16進数コードやその他の色のテキストを入力できます。

16進数コードの左にあるバッジは、次の場合を示します。

  • 「≈」:色がsRGBの範囲外で、16進数には最も近いsRGBの色が表示されています。
  • 「基準」:HDRの作品で、16進数には強度を適用する前の色が表示されています。
  • 「sRGB」:作品の色空間がsRGBではありません。

値の行

各行には、新しい色が1つの形式で表示されます。行の先頭にある形式名を選択すると、別の形式を選べます。選んだ形式は次回も使われます。

行 形式
1 RGB(0〜255、初期設定)、RGB 0–1、リニアRGB(0〜1)。値は作品の色空間での値で、色空間は行のバッジに表示されます。
2 HSB(初期設定)、HSL
3 OKLCH(初期設定)、OKLab
1行目の形式メニューを開いた値の行。

値の編集

  • 値を選択して数値を入力します。Enterを押すと確定し、Escapeを押すとキャンセルします。
  • 値を上下にドラッグして変更します。Shiftを押しながらドラッグすると大きく、AltまたはCtrlを押しながらドラッグすると小さく変わります。
  • 値の上でUp ArrowまたはDown Arrowを押すと、1ステップずつ変わります。

入力欄の範囲を超える値は、最も近い限界値になります。色相は360°で一周します。数値でも色でもないテキストを入力すると、入力欄は開いたままエラーが表示されます。値を修正するかEscapeを押すまで、この色を使うは使用できません。

色のコピー

16進数の入力欄または行の末尾にあるコピーボタンを選択すると、その値がテキストとしてコピーされます。コピーされると、ボタンにチェックマークが表示されます。ダイアログ内のテキスト入力欄以外の場所でCtrl+Cを押すと、16進数コードがコピーされます。

形式 sRGBの作品でコピーされるテキスト その他の色空間
16進数 #RRGGBB #RRGGBB
RGB rgb(R G B) color(display-p3 r g b)、color(a98-rgb r g b)、color(prophoto-rgb r g b)(0〜1)
RGB 0–1 color(srgb r g b) RGBと同じ
リニアRGB color(srgb-linear r g b) r g b
HSB、HSL hsb(h s% b%)、hsl(h s% l%) h° s% b%、h° s% l%
OKLCH、OKLab oklch(L% C h)、oklab(L% a b) 同じ

色の貼り付け

ダイアログ内のテキスト入力欄以外の場所でCtrl+Vを押すと、色のテキストから新しい色を設定できます。16進数の入力欄と値の入力欄も、同じテキストを受け付けます。

  • 3桁、4桁、6桁、8桁の16進数コード(#、0xは付けても付けなくてもかまいません。アルファの桁は無視されます)
  • tealなどのCSSの色名
  • rgb()、rgba()、hsl()、hsla()、hsb()、hsv()、oklch()、oklab()
  • srgb、display-p3、a98-rgb、prophoto-rgb、srgb-linearを指定したcolor()
  • 3つの数値。値の行では、その行の形式として読み取られます。それ以外の場所では0から255までのRGBとして読み取られ、3つとも1以下で、いずれかに小数点がある場合は0から1までのRGBとして読み取られます。

色のテキストで色のアルファが変わることはありません。

キャンバスから取得

キャンバスから取得(現在と新しい色の隣にあるスポイト)を選択すると、作品から新しい色をサンプリングできます。ダイアログが隠れ、キャンバスの隅の帯に、現在の色、サンプリングした色、その値が表示されます。

クリックするか、ペンまたは指を離すと、色を取得します。ダイアログが戻り、取得した色が新しい色になります。Escapeを押すか帯を選択すると、何も変えずに戻ります。

指で操作する場合、サンプリング位置は指先の上になります。別のダイアログから「色を編集」を開いた場合、キャンバスから取得は表示されません。

最近使った色とパレット

フッターには最近使った色が表示されます。いずれかを選択すると、その色が新しい色になります。

最近使った色とすべてのパレット(最近使った色の後ろにある矢印)を選択すると、最近使った色とすべてのパレットを含むシートが開きます。検索欄に入力して、パレット名、色名、16進数コードを検索できます。パレットの末尾にある + を選択すると、新しい色がそのパレットに保存されます。シートを閉じるには、パレットを閉じるを選択するか、Escapeを押します。

検索欄、最近使った色、パレットがあるスウォッチのシート。

HDRの強度

HDRの作品では、強度(EV) の行とホイールの下の円弧で、SDRの白に対する明るさを段数で設定します。円弧上と値をドラッグする場合の範囲は、−2 EVから+6 EVまでです。値を入力する場合は、作品のビット深度の範囲内で、この範囲を超えて設定できます。

この色を使う、キャンセル

この色を使うを選択すると、新しい色が適用されます。キャンセルを選択するかEscapeを押すと、何も変えずに閉じます。形式メニューまたはスウォッチのシートが開いている場合は、Escapeで先にそれが閉じます。