レイヤーマスクとクリッピング
マスク、クリッピング、透明度ロックは、それぞれ異なる方法で塗りを制限します。マスクは表示範囲を編集し、クリッピングは別のレイヤーを下塗りの形に収め、透明度ロックは既存の筆跡を塗り替えます。変更したいものと残したいものに合わせて選びます。
このガイドは想定する制作手順を説明する草案で、開発中の機能も含みます。
このページで学ぶこと
- 輪郭を後から修正できるようにするには、マスクを使います。
- 陰影を下塗りと分けて保持するには、クリッピングを使います。
- 直接の塗り替えには透明度ロック、一時的な編集範囲の制限には選択範囲を使います。
選択範囲からのマスク作成は、予定している制作手順の一部です。この操作が使えるようになった段階で、操作部の場所を掲載します。
レイヤーマスクで輪郭を編集する
レイヤーマスクはレイヤーの表示範囲を制御します。マスクのサムネイルを選んで黒で塗ると隠れ、白で塗ると表示され、灰色では半透明になります。色そのものを変更するときは、レイヤー本体のサムネイルに戻してください。
マスク作成の髪のように、後で境界を修正する部分に使います。チュートリアルではレイヤー全体を塗りつぶしてからマスクの縁を整えるため、輪郭を広げた部分にも隠れていた色が現れます。白で表示できるのは既存の塗りだけで、未描画の部分やレイヤー本体から消した絵は復元できません。
クリッピングで陰影を分ける
下塗りの上にレイヤーを追加し、そのレイヤーでクリッピングを有効にします。描いた内容は下塗りの形の内側だけに表示されます。マスクの編集も含め、下塗りの形が変わればクリッピングした結果も変わります。
塗り込みでは、髪に下塗り、髪の陰影にその上の塗りを置きます。シルエットを変えるなら下塗りかそのマスクを、陰影だけを変えるならクリッピングしたレイヤーを編集します。複数のクリッピングレイヤーで同じ縁に問題がある場合は、それぞれを消す前に下塗りを確認してください。
透明度ロックと選択範囲で塗り替える
透明度ロックは、線画の色を変えるときなど、既存のピクセルを形の外に広げずに塗り替えたい場合に使います。別のクリッピングレイヤーに描く方法とは異なり、元の塗りを直接変更します。
選択範囲は編集範囲を一時的に制限し、どちらの方法とも併用できます。操作が終わったら選択を解除してください。ブラシが見えない境界で途切れる場合は、マスクやブラシを変更する前に、選択が残っていないかを確認します。