変形
変形は、描いた内容の位置や形を変える操作です。レイヤー全体にも、下描きの手など選択した一部にも使えます。描きやすい角度に表示を回す操作とは異なり、ドキュメント自体を変更します。
このガイドは想定する制作手順を説明する草案で、開発中の機能も含みます。
このページで学ぶこと
- 変更するレイヤーと範囲を選びます。
- 移動、拡大縮小、回転を一度の調整にまとめます。
- 見る向きだけを変えたい場合は、変形ではなく表示操作を使います。
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変形の操作部とショートカットは開発中です。以下では予定する編集動作を説明し、操作名は確定後に追加します。
変形する対象を選ぶ
編集するレイヤーを選びます。一部だけを変える場合は、変形を始める前にその部分を選択範囲で囲みます。下描きの段階なら、人物のほかの部分や色ラフを動かさずに手の位置を変えられます。
対象の描画レイヤーで操作していることを確認してください。マスクのサムネイルが選ばれていると、絵ではなく表示範囲の境界を変えている場合があります。結果が意図と異なるときは、レイヤーとサムネイルの両方を確認します。
一度の変形で調整する
選択内容を移動、回転、拡大縮小します。形を保つ場合は縦横比を維持し、形そのものを変える必要があるときだけ遠近や歪みの操作を使ってください。プレビューを確認してから確定し、描画に戻る前に選択を解除します。
小さな変形を何度も確定すると、そのたびにピクセルが再計算され、ラスター画像がぼやけることがあります。可能なら一度の変形中に調整をまとめてください。大きな変更を何通りか試す場合は、元のレイヤーを複製して残しておきます。
絵の変形と表示の変更を区別する
描く角度だけを変えたり、反転した状態で確認したりする場合は、作業画面とキャンバスの表示回転や左右反転を使います。これらはドキュメントを変更しません。レイヤー内容の変形や反転は、保存・書き出しされる絵を変更します。