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Abrir Capy Canvas

Haz una de las siguientes acciones:

  • Abre el editor web en editor.capycanvas.art.
  • En la página Descargar, consigue la aplicación de escritorio, la beta para iPad o Android, o los pasos para instalar el editor web como aplicación.

El editor web funciona en estos navegadores:

Sistema Navegadores
Windows Chrome, Edge, Firefox 141 o posterior
macOS Chrome, Edge, Safari 26 o posterior, Firefox 147 o posterior (Apple silicon)
Linux (Wayland) Chrome, Edge
iPadOS 26 o posterior Safari
Android 12 o posterior Chrome

Después de la primera visita, el editor web también se abre sin conexión a internet.

El primer dibujo

El panel Capas de un dibujo nuevo, con Tinta actual sobre Papel.

La primera vez que abres Capy Canvas, aparece el espacio de trabajo Pintura con un dibujo en blanco, y la barra de título indica «Sin título · 2048 × 1536». Tinta actual, una capa de pintura vacía, está seleccionada sobre Papel, una capa de relleno blanca. La herramienta Pluma está activa con el pincel Plumilla G y un color casi negro.

Más adelante, Capy Canvas se abre con el espacio de trabajo que usaste por última vez y con los dibujos que tenías abiertos.

Dibujar

Arrastra sobre el lienzo con un lápiz o un ratón. Para usar otra herramienta, selecciónala en la barra de herramientas del borde izquierdo de la ventana. En Boceto, selecciona Pincel en la barra de título.

Nota: Los dedos nunca dibujan. Con dos dedos sobre el lienzo desplazas, haces zoom y giras la vista.

Para deshacer un trazo, elige Editar > Deshacer, pulsa Ctrl+Z o toca el lienzo con dos dedos (consulta Deshacer y rehacer).

Teclas en macOS y iPad

Este manual escribe las teclas como en Windows y Linux. En macOS y iPad, pulsa Command (⌘) donde el manual dice Ctrl. Ctrl también funciona en el editor web y en la aplicación para macOS.

El editor web muestra Ctrl en todos los atajos. El navegador se reserva F5, F11, F12, y Ctrl o Ctrl+Mayús con W, T, N, R, L, Q o P. Un comando que usa una de estas teclas no tiene tecla en el editor web. Elígelo en el menú o en la búsqueda de comandos.

Empezar otro dibujo

Elige Archivo > Nuevo… y selecciona Crear en el diálogo Dibujo nuevo. El dibujo nuevo se abre en su propia pestaña, junto al primero.

Guardar el dibujo

El menú Archivo con Nuevo…, Abrir…, Guardar, Guardar como… y Exportar….

Para guardar el dibujo con todas sus capas:

  1. Elige Archivo > Guardar o pulsa Ctrl+S.
  2. Elige una carpeta y un nombre. El nombre propuesto es «Sin título.capy».

A partir de ahí, la barra de título muestra el nombre del archivo. En Firefox y Safari, el dibujo solo cuenta como guardado después de seleccionar Descargar y luego Archivo guardado en el diálogo Descargar archivo.

Exportar un PNG

El diálogo Exportar imagen con Destino en Web / Compartir.

Para exportar una copia acoplada del dibujo en PNG:

  1. Elige Archivo > Exportar… o pulsa Ctrl+Mayús+E.
  2. Deja Destino en Web / Compartir y selecciona Elegir archivo….
  3. Elige una carpeta y un nombre. El nombre propuesto es «Sin título.png».

Web / Compartir escribe un PNG sRGB de 8 bits al tamaño completo del dibujo. Exportar no cambia ni guarda el dibujo.