Documentation

Calques vectoriels

Un calque vectoriel contient des tracés au lieu de pixels. Vous pouvez remodeler ses tracés après les avoir dessinés (Modifier des tracés).

Créer un calque vectoriel

Effectuez l’une des opérations suivantes :

  • Sélectionnez Nouveau calque vectoriel au bas du panneau Calques.
  • Choisissez Calque > Nouveau > Nouveau calque vectoriel.
  • Appuyez sur Ctrl+Alt+Maj+N.
  • Tapez « line art » dans la recherche de commandes.

Un badge de tracé signale la vignette d’un calque vectoriel.

Le panneau Calques avec le calque vectoriel Line art au-dessus de Encre actuelle et de Papier, et un badge de tracé sur sa vignette.

Dessiner des tracés

Vous pouvez dessiner des tracés avec Plume G, dont l’épaisseur suit la pression du stylet, et avec Monoligne, qui garde une seule épaisseur. Chaque trait devient un tracé. Un trait qui commence à l’extrémité ouverte d’un tracé sélectionné prolonge ce tracé.

Sélectionner un calque vectoriel passe au dernier stylo qui a dessiné des tracés, d’abord Plume G. Sélectionner de nouveau un calque de peinture rétablit le pinceau que vous aviez.

Sur un calque vectoriel, Ensemble d’outils estompe les pinceaux qui ne peuvent pas dessiner de tracés. Un stylo cesse de dessiner des tracés quand vous baissez sa Dureté ou son Intensité.

L’avis affiché sur la toile pour un pinceau qui ne peut pas dessiner de tracés, avec Utiliser Plume G, Nouveau calque de peinture et Pixelliser le calque.

Un trait fait avec un autre pinceau ne peint rien, et un avis nomme le calque. Ses actions sont Utiliser Plume G, Nouveau calque de peinture (ajoute un calque de peinture au-dessus) et Pixelliser le calque. Quand un réglage empêche le stylo de dessiner, une action portant le nom du réglage, comme Réinitialiser Dureté, remplace Utiliser Plume G.

Figures

Avec Figure, chaque Ligne, Rectangle, Ellipse, Polygone, Étoile et Tracé devient un tracé, sélectionné et placé devant les autres. Voir Figure.

Effacer des tracés

Vous pouvez effacer des tracés avec la Gomme, avec Peinture transparente, ou avec l’extrémité gomme d’un stylet. Tant que la Gomme est active sur un calque vectoriel, trois modes apparaissent au-dessus des pinceaux gomme dans Ensemble d’outils. Dans Croquis, ils figurent en tête de la colonne Outils du tiroir Gomme.

Le panneau Ensemble d’outils de la Gomme sur un calque vectoriel, avec Effacer la partie touchée, Effacer les tracés entiers et Effacer jusqu’à l’intersection au-dessus du pinceau Gomme.
  • Effacer la partie touchée coupe un tracé là où la gomme le touche et laisse le reste du tracé intact. C’est le mode par défaut.
  • Effacer les tracés entiers supprime chaque tracé que la gomme touche.
  • Effacer jusqu’à l’intersection supprime la partie touchée d’un tracé jusqu’aux croisements les plus proches avec d’autres tracés ou avec lui-même. Un tracé qui ne croise rien est supprimé entièrement.

Effacer ne supprime pas une zone remplie.

Remplissage

Remplissage colore le tracé fermé sur lequel vous cliquez, et Remplissage au lasso ajoute un tracé rempli. Voir Outils de remplissage.

Pixelliser le calque

Choisissez Calque > Pixelliser le calque pour transformer un calque vectoriel en calque de peinture qui contient ce que montrent ses tracés.

Fusion

Fusionner avec le calque inférieur conserve les tracés quand un calque vectoriel fusionne avec un autre calque vectoriel. Toute autre fusion transforme les tracés en pixels, après un avis. Voir Fusionner des calques.