Filtres de distorsion
Les filtres de distorsion se trouvent dans Filtre > Distordre et dans la catégorie Distordre du panneau Filtres. Leurs réglages se modifient dans le panneau Propriétés. Chacun d’eux peut déplacer de la peinture dans les zones transparentes d’un calque.

Aberration chromatique
Ajoute des franges colorées sur les contours en décalant le canal rouge dans un sens et le canal bleu dans l’autre, de Séparation selon Angle.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Séparation | 0–32 px | 3 px |
| Angle | −180° à 180° | 0° |
Kaléidoscope
Reproduit en miroir une portion de l’image en Segments portions autour du centre.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Segments | 2–24 | 6 |
| Angle | −180° à 180° | 0° |
| Centre X, Centre Y (sous Position) | 0–100 % de la largeur et de la hauteur de la toile | 50 % |
Tourbillon
Fait tourner l’image autour du centre selon Torsion, avec un effet qui s’annule à la distance Rayon.

| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Torsion | −720° à 720° | 120° |
| Rayon | 1–150 % de la moitié du plus petit côté de la toile | 70 % |
| Centre X, Centre Y (sous Position) | 0–100 % de la largeur et de la hauteur de la toile | 50 % |
Ondulation
Déplace l’image en anneaux autour du centre, d’Amplitude au maximum, avec un écart de Longueur d’onde entre les anneaux. Les anneaux s’éloignent vers l’extérieur avec le temps.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Amplitude | 0–48 px | 12 px |
| Longueur d’onde | 8–256 px | 64 px |
| Vitesse | 0–4 | 0,5 |
| Centre X, Centre Y (sous Position) | 0–100 % de la largeur et de la hauteur de la toile | 50 % |
| Animer | Activé ou désactivé | Activé |
| Temps figé | 0–3600 s | 0 s |
Verre
Déforme l’image avec un motif de verre dépoli de Taille de texture, de Distorsion au maximum. Rugosité ajoute un motif plus fin.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Distorsion | 0–48 px | 12 px |
| Taille de texture | 4–160 px | 24 px |
| Rugosité | 0–100 % | 35 % |
Verre pluvieux
Ajoute des gouttes de pluie qui glissent vers le bas en laissant des traînées et qui courbent l’image de Réfraction au maximum. Pluie définit le nombre de gouttes.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Réfraction | 0–32 px | 8 px |
| Taille des gouttes | 12–120 px | 48 px |
| Pluie | 0–100 % | 65 % |
| Vitesse | 0–4 | 0,5 |
| Animer | Activé ou désactivé | Activé |
| Temps figé | 0–3600 s | 0 s |
Brume de chaleur
Fait miroiter l’image avec le temps, de Distorsion au maximum en bas de la toile et pas du tout en haut. Détail ajoute des ondulations plus fines.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Distorsion | 0–48 px | 8 px |
| Taille des vagues | 10–240 px | 90 px |
| Vitesse | 0–4 | 0,6 |
| Détail | 0–100 % | 50 % |
| Animer | Activé ou désactivé | Activé |
| Temps figé | 0–3600 s | 0 s |
Déformation de domaine
Déforme l’image avec un motif marbré de Taille du motif, de Distorsion au maximum. Le motif dérive avec le temps.
| Réglage | Plage ou choix | Par défaut |
|---|---|---|
| Distorsion | 0–64 px | 24 px |
| Taille du motif | 8–256 px | 96 px |
| Vitesse | 0–4 | 0,25 |
| Animer | Activé ou désactivé | Activé |
| Temps figé | 0–3600 s | 0 s |
Animation
Ondulation, Verre pluvieux, Brume de chaleur et Déformation de domaine sont animés, et leurs lignes dans le panneau Filtres portent la marque d’animation. Lorsque Animer est activé, le filtre joue en continu selon Vitesse. Désactivez Animer pour figer le filtre au moment défini par Temps figé.
Une image exportée montre l’animation au moment de l’exportation.