Filtros de distorção
Os filtros de distorção ficam em Filtro > Distorcer e na categoria Distorcer do painel Filtros. Você muda as configurações deles no painel Propriedades. Todos podem levar pintura para áreas transparentes de uma camada.

Aberração cromática
Adiciona franjas de cor nas bordas deslocando o canal vermelho para um lado e o canal azul para o outro, pela Separação, ao longo do Ângulo.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Separação | 0–32 px | 3 px |
| Ângulo | −180° a 180° | 0° |
Caleidoscópio
Espelha uma fatia da imagem no número de fatias definido em Segmentos, ao redor do centro.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Segmentos | 2–24 | 6 |
| Ângulo | −180° a 180° | 0° |
| Centro X, Centro Y (em Posição) | 0–100% da largura e da altura da tela | 50% |
Redemoinho
Torce a imagem ao redor do centro conforme a Torção, até não haver torção no Raio.

| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Torção | −720° a 720° | 120° |
| Raio | 1–150% da metade do lado menor da tela | 70% |
| Centro X, Centro Y (em Posição) | 0–100% da largura e da altura da tela | 50% |
Ondulação
Move a imagem em anéis ao redor do centro, em até o valor de Amplitude, com os anéis separados pelo Comprimento de onda. Os anéis se deslocam para fora com o tempo.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Amplitude | 0–48 px | 12 px |
| Comprimento de onda | 8–256 px | 64 px |
| Velocidade | 0–4 | 0,5 |
| Centro X, Centro Y (em Posição) | 0–100% da largura e da altura da tela | 50% |
| Animar | Ligado ou desligado | Ligado |
| Tempo congelado | 0–3600 s | 0 s |
Vidro
Distorce a imagem com um padrão de vidro fosco do Tamanho da textura, em até o valor de Distorção. Rugosidade adiciona um padrão mais fino.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Distorção | 0–48 px | 12 px |
| Tamanho da textura | 4–160 px | 24 px |
| Rugosidade | 0–100% | 35% |
Vidro com chuva
Adiciona gotas de chuva que escorrem deixando rastros com o tempo e curvam a imagem em até o valor de Refração. Chuva define a quantidade de gotas.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Refração | 0–32 px | 8 px |
| Tamanho da gota | 12–120 px | 48 px |
| Chuva | 0–100% | 65% |
| Velocidade | 0–4 | 0,5 |
| Animar | Ligado ou desligado | Ligado |
| Tempo congelado | 0–3600 s | 0 s |
Ondulação de calor
Faz a imagem tremular com o tempo, em até o valor de Distorção na parte de baixo da tela e nada na parte de cima. Detalhe adiciona ondulações mais finas.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Distorção | 0–48 px | 8 px |
| Tamanho da onda | 10–240 px | 90 px |
| Velocidade | 0–4 | 0,6 |
| Detalhe | 0–100% | 50% |
| Animar | Ligado ou desligado | Ligado |
| Tempo congelado | 0–3600 s | 0 s |
Deformação de domínio
Deforma a imagem com um padrão marmorizado do Tamanho do padrão, em até o valor de Distorção. O padrão se desloca com o tempo.
| Configuração | Intervalo ou opções | Padrão |
|---|---|---|
| Distorção | 0–64 px | 24 px |
| Tamanho do padrão | 8–256 px | 96 px |
| Velocidade | 0–4 | 0,25 |
| Animar | Ligado ou desligado | Ligado |
| Tempo congelado | 0–3600 s | 0 s |
Animação
Ondulação, Vidro com chuva, Ondulação de calor e Deformação de domínio são animados, e as linhas deles no painel Filtros têm a marca de animação. Com Animar ativado, o filtro roda continuamente na Velocidade definida. Desative Animar para manter o filtro parado no momento definido em Tempo congelado.
Uma imagem exportada mostra a animação no momento da exportação.