Documentação

Filtros de distorção

Os filtros de distorção ficam em Filtro > Distorcer e na categoria Distorcer do painel Filtros. Você muda as configurações deles no painel Propriedades. Todos podem levar pintura para áreas transparentes de uma camada.

O painel Filtros mostrando a categoria Distorcer com uma prévia de cada filtro.

Aberração cromática

Adiciona franjas de cor nas bordas deslocando o canal vermelho para um lado e o canal azul para o outro, pela Separação, ao longo do Ângulo.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Separação 0–32 px 3 px
Ângulo −180° a 180° 0°

Caleidoscópio

Espelha uma fatia da imagem no número de fatias definido em Segmentos, ao redor do centro.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Segmentos 2–24 6
Ângulo −180° a 180° 0°
Centro X, Centro Y (em Posição) 0–100% da largura e da altura da tela 50%

Redemoinho

Torce a imagem ao redor do centro conforme a Torção, até não haver torção no Raio.

O painel Propriedades de Redemoinho com Torção, Raio e as configurações de Posição.
Configuração Intervalo ou opções Padrão
Torção −720° a 720° 120°
Raio 1–150% da metade do lado menor da tela 70%
Centro X, Centro Y (em Posição) 0–100% da largura e da altura da tela 50%

Ondulação

Move a imagem em anéis ao redor do centro, em até o valor de Amplitude, com os anéis separados pelo Comprimento de onda. Os anéis se deslocam para fora com o tempo.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Amplitude 0–48 px 12 px
Comprimento de onda 8–256 px 64 px
Velocidade 0–4 0,5
Centro X, Centro Y (em Posição) 0–100% da largura e da altura da tela 50%
Animar Ligado ou desligado Ligado
Tempo congelado 0–3600 s 0 s

Vidro

Distorce a imagem com um padrão de vidro fosco do Tamanho da textura, em até o valor de Distorção. Rugosidade adiciona um padrão mais fino.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Distorção 0–48 px 12 px
Tamanho da textura 4–160 px 24 px
Rugosidade 0–100% 35%

Vidro com chuva

Adiciona gotas de chuva que escorrem deixando rastros com o tempo e curvam a imagem em até o valor de Refração. Chuva define a quantidade de gotas.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Refração 0–32 px 8 px
Tamanho da gota 12–120 px 48 px
Chuva 0–100% 65%
Velocidade 0–4 0,5
Animar Ligado ou desligado Ligado
Tempo congelado 0–3600 s 0 s

Ondulação de calor

Faz a imagem tremular com o tempo, em até o valor de Distorção na parte de baixo da tela e nada na parte de cima. Detalhe adiciona ondulações mais finas.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Distorção 0–48 px 8 px
Tamanho da onda 10–240 px 90 px
Velocidade 0–4 0,6
Detalhe 0–100% 50%
Animar Ligado ou desligado Ligado
Tempo congelado 0–3600 s 0 s

Deformação de domínio

Deforma a imagem com um padrão marmorizado do Tamanho do padrão, em até o valor de Distorção. O padrão se desloca com o tempo.

Configuração Intervalo ou opções Padrão
Distorção 0–64 px 24 px
Tamanho do padrão 8–256 px 96 px
Velocidade 0–4 0,25
Animar Ligado ou desligado Ligado
Tempo congelado 0–3600 s 0 s

Animação

Ondulação, Vidro com chuva, Ondulação de calor e Deformação de domínio são animados, e as linhas deles no painel Filtros têm a marca de animação. Com Animar ativado, o filtro roda continuamente na Velocidade definida. Desative Animar para manter o filtro parado no momento definido em Tempo congelado.

Uma imagem exportada mostra a animação no momento da exportação.