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扭曲滤镜

扭曲滤镜位于滤镜 > 扭曲和滤镜面板的扭曲类别中。在属性面板中更改其设置。每个扭曲滤镜都可以把颜料移到图层的透明区域中。

滤镜面板显示扭曲类别,每个滤镜都有预览。

色差

沿角度方向,将红色通道向一侧、蓝色通道向另一侧各移动分离距离,在边缘添加色边。

设置 范围或选项 默认值
分离距离 0–32 px 3 px
角度 −180° 到 180° 0°

万花筒

将图像的一个扇区镜像为围绕中心的分区数个扇区。

设置 范围或选项 默认值
分区数 2–24 6
角度 −180° 到 180° 0°
中心 X、中心 Y(位于位置下) 画布宽度和高度的 0–100% 50%

旋涡

按扭转使图像围绕中心扭转,到半径处逐渐减弱为无扭转。

旋涡的属性面板,包含扭转、半径和位置设置。
设置 范围或选项 默认值
扭转 −720° 到 720° 120°
半径 画布短边一半的 1–150% 70%
中心 X、中心 Y(位于位置下) 画布宽度和高度的 0–100% 50%

波纹

以围绕中心的环形移动图像,位移最多为振幅,环与环之间相隔波长。圆环随时间向外扩散。

设置 范围或选项 默认值
振幅 0–48 px 12 px
波长 8–256 px 64 px
速度 0–4 0.5
中心 X、中心 Y(位于位置下) 画布宽度和高度的 0–100% 50%
启用动画 打开或关闭 打开
定格时间 0–3600 s 0 s

玻璃

用纹理大小的磨砂玻璃图案扭曲图像,位移最多为扭曲量。粗糙度添加更细的图案。

设置 范围或选项 默认值
扭曲量 0–48 px 12 px
纹理大小 4–160 px 24 px
粗糙度 0–100% 35%

雨窗

添加随时间带着水痕向下滑落的雨滴,雨滴使图像弯折,最多为折射。雨量设置雨滴的数量。

设置 范围或选项 默认值
折射 0–32 px 8 px
雨滴大小 12–120 px 48 px
雨量 0–100% 65%
速度 0–4 0.5
启用动画 打开或关闭 打开
定格时间 0–3600 s 0 s

热浪

使图像随时间闪动,画布底部的位移最多为扭曲量,顶部没有位移。细节添加更细的波纹。

设置 范围或选项 默认值
扭曲量 0–48 px 8 px
波形大小 10–240 px 90 px
速度 0–4 0.6
细节 0–100% 50%
启用动画 打开或关闭 打开
定格时间 0–3600 s 0 s

纹理扭曲

用图案大小的大理石纹图案扭曲图像,位移最多为扭曲量。图案随时间漂移。

设置 范围或选项 默认值
扭曲量 0–64 px 24 px
图案大小 8–256 px 96 px
速度 0–4 0.25
启用动画 打开或关闭 打开
定格时间 0–3600 s 0 s

动画

波纹、雨窗、热浪和纹理扭曲是动画滤镜,它们在滤镜面板中的行带有动画标记。打开启用动画时,滤镜按速度持续播放。关闭启用动画可使滤镜静止在定格时间设定的时刻。

导出的图像显示导出那一刻的动画画面。