扭曲滤镜
扭曲滤镜位于滤镜 > 扭曲和滤镜面板的扭曲类别中。在属性面板中更改其设置。每个扭曲滤镜都可以把颜料移到图层的透明区域中。

色差
沿角度方向,将红色通道向一侧、蓝色通道向另一侧各移动分离距离,在边缘添加色边。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 分离距离 | 0–32 px | 3 px |
| 角度 | −180° 到 180° | 0° |
万花筒
将图像的一个扇区镜像为围绕中心的分区数个扇区。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 分区数 | 2–24 | 6 |
| 角度 | −180° 到 180° | 0° |
| 中心 X、中心 Y(位于位置下) | 画布宽度和高度的 0–100% | 50% |
旋涡
按扭转使图像围绕中心扭转,到半径处逐渐减弱为无扭转。

| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 扭转 | −720° 到 720° | 120° |
| 半径 | 画布短边一半的 1–150% | 70% |
| 中心 X、中心 Y(位于位置下) | 画布宽度和高度的 0–100% | 50% |
波纹
以围绕中心的环形移动图像,位移最多为振幅,环与环之间相隔波长。圆环随时间向外扩散。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 振幅 | 0–48 px | 12 px |
| 波长 | 8–256 px | 64 px |
| 速度 | 0–4 | 0.5 |
| 中心 X、中心 Y(位于位置下) | 画布宽度和高度的 0–100% | 50% |
| 启用动画 | 打开或关闭 | 打开 |
| 定格时间 | 0–3600 s | 0 s |
玻璃
用纹理大小的磨砂玻璃图案扭曲图像,位移最多为扭曲量。粗糙度添加更细的图案。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 扭曲量 | 0–48 px | 12 px |
| 纹理大小 | 4–160 px | 24 px |
| 粗糙度 | 0–100% | 35% |
雨窗
添加随时间带着水痕向下滑落的雨滴,雨滴使图像弯折,最多为折射。雨量设置雨滴的数量。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 折射 | 0–32 px | 8 px |
| 雨滴大小 | 12–120 px | 48 px |
| 雨量 | 0–100% | 65% |
| 速度 | 0–4 | 0.5 |
| 启用动画 | 打开或关闭 | 打开 |
| 定格时间 | 0–3600 s | 0 s |
热浪
使图像随时间闪动,画布底部的位移最多为扭曲量,顶部没有位移。细节添加更细的波纹。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 扭曲量 | 0–48 px | 8 px |
| 波形大小 | 10–240 px | 90 px |
| 速度 | 0–4 | 0.6 |
| 细节 | 0–100% | 50% |
| 启用动画 | 打开或关闭 | 打开 |
| 定格时间 | 0–3600 s | 0 s |
纹理扭曲
用图案大小的大理石纹图案扭曲图像,位移最多为扭曲量。图案随时间漂移。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 扭曲量 | 0–64 px | 24 px |
| 图案大小 | 8–256 px | 96 px |
| 速度 | 0–4 | 0.25 |
| 启用动画 | 打开或关闭 | 打开 |
| 定格时间 | 0–3600 s | 0 s |
动画
波纹、雨窗、热浪和纹理扭曲是动画滤镜,它们在滤镜面板中的行带有动画标记。打开启用动画时,滤镜按速度持续播放。关闭启用动画可使滤镜静止在定格时间设定的时刻。
导出的图像显示导出那一刻的动画画面。