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明暗滤镜

明暗滤镜位于滤镜 > 明暗和滤镜面板的明暗类别中。在属性面板中更改其设置。

滤镜面板显示明暗类别,每个滤镜都有预览。

阴影/高光

根据周围区域的亮度,用阴影提亮暗部,用高光压暗亮部。设为 100% 时,每项最多可将曝光改变 2 档。

设置 范围或选项 默认值
阴影 0–100% 0%
高光 0–100% 0%

曲线

用曲线调整色调:RGB 页面上的曲线作用于所有通道,红色、绿色和蓝色页面上各有一条单通道曲线。各通道曲线先于 RGB 曲线生效。

设置 范围或选项 默认值
RGB、红色、绿色、蓝色页面 每页一条曲线 直线
选取点、在图像上调整 根据图像设置曲线(参见添加和编辑滤镜)
曲线空间 编码 RGB、对数 HDR。仅在 HDR 画作中或设为对数 HDR 时显示。 编码 RGB;HDR 画作中为对数 HDR
HDR 范围 0–15 EV,输入时最高 127 EV。仅在使用对数 HDR 时显示,表示曲线达到的高于 SDR 白色的档数。 4 EV
在图表上 操作方法
添加点 按下空白处。一条曲线最多可有 32 个点。
移动点 拖动该点,或选中后按方向键。按住 Shift 移动距离更大。端点只能上下移动。
设置精确值 选中一个点,在图表下方的输入和输出中输入数值。
移除点 双击该点、将其拖出图表,或选中后按 Delete 或 Backspace。
重新开始 选择重置曲线。

色阶

设置输入的黑场、白场和中间调,再将它们映射到输出范围。红色、绿色和蓝色页面先于 RGB 页面生效。

色阶的属性面板,包含直方图、自动、选取点,以及输入、输出和截断设置。
设置 范围或选项 默认值
自动、选取点 根据图像设置输入(参见添加和编辑滤镜)
阴影、高光(直方图下方) 在画布上标出被截断的区域
黑色(输入) 0–1,可输入任意值。始终低于输入白色。 0
白色(输入) 0–1,可输入任意值 1
中间调 0.1–10。大于 1 时变亮。 1
黑色(输出) 0–1,可输入任意值 0
白色(输出) 0–1,可输入任意值 1
限制输入范围 在每个页面上截断输入黑色和白色之外的色调 关闭
限制输出范围 在每个页面上将结果截断到输出范围内 关闭

亮度/对比度

对比度以中性灰为中心拉开或压缩色调,然后亮度将所有色调同等提亮或压暗。

设置 范围或选项 默认值
亮度 −100 到 100 0
对比度 −100 到 100。50 使对比度加倍,−50 使其减半。 0

阈值

将比阈值暗的像素变为黑色,其余变为白色。

设置 范围或选项 默认值
阈值 0–1,可输入任意值 0.5

曝光

以档为单位改变曝光。偏移提高或降低黑色。

设置 范围或选项 默认值
曝光 −10 到 10 EV,输入时最高 ±126 EV 0 EV
偏移 −0.5 到 0.5 0
伽马 0.1–10。大于 1 时中间调变亮。 1

暗角

压暗与画布比例相同的椭圆以外的图像;强度为负值时则提亮。设为 ±100% 时,边缘最多改变 2 档。

设置 范围或选项 默认值
强度 −100% 到 100% 40%
半径 画布尺寸一半的 10–150% 95%
柔和度 用于过渡的半径的 0–100% 55%
中心 X、中心 Y(位于位置下) 画布宽度和高度的 0–100% 50%