明暗滤镜
明暗滤镜位于滤镜 > 明暗和滤镜面板的明暗类别中。在属性面板中更改其设置。

阴影/高光
根据周围区域的亮度,用阴影提亮暗部,用高光压暗亮部。设为 100% 时,每项最多可将曝光改变 2 档。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 阴影 | 0–100% | 0% |
| 高光 | 0–100% | 0% |
曲线
用曲线调整色调:RGB 页面上的曲线作用于所有通道,红色、绿色和蓝色页面上各有一条单通道曲线。各通道曲线先于 RGB 曲线生效。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| RGB、红色、绿色、蓝色页面 | 每页一条曲线 | 直线 |
| 选取点、在图像上调整 | 根据图像设置曲线(参见添加和编辑滤镜) | |
| 曲线空间 | 编码 RGB、对数 HDR。仅在 HDR 画作中或设为对数 HDR 时显示。 | 编码 RGB;HDR 画作中为对数 HDR |
| HDR 范围 | 0–15 EV,输入时最高 127 EV。仅在使用对数 HDR 时显示,表示曲线达到的高于 SDR 白色的档数。 | 4 EV |
| 在图表上 | 操作方法 |
|---|---|
| 添加点 | 按下空白处。一条曲线最多可有 32 个点。 |
| 移动点 | 拖动该点,或选中后按方向键。按住 Shift 移动距离更大。端点只能上下移动。 |
| 设置精确值 | 选中一个点,在图表下方的输入和输出中输入数值。 |
| 移除点 | 双击该点、将其拖出图表,或选中后按 Delete 或 Backspace。 |
| 重新开始 | 选择重置曲线。 |
色阶
设置输入的黑场、白场和中间调,再将它们映射到输出范围。红色、绿色和蓝色页面先于 RGB 页面生效。

| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 自动、选取点 | 根据图像设置输入(参见添加和编辑滤镜) | |
| 阴影、高光(直方图下方) | 在画布上标出被截断的区域 | |
| 黑色(输入) | 0–1,可输入任意值。始终低于输入白色。 | 0 |
| 白色(输入) | 0–1,可输入任意值 | 1 |
| 中间调 | 0.1–10。大于 1 时变亮。 | 1 |
| 黑色(输出) | 0–1,可输入任意值 | 0 |
| 白色(输出) | 0–1,可输入任意值 | 1 |
| 限制输入范围 | 在每个页面上截断输入黑色和白色之外的色调 | 关闭 |
| 限制输出范围 | 在每个页面上将结果截断到输出范围内 | 关闭 |
亮度/对比度
对比度以中性灰为中心拉开或压缩色调,然后亮度将所有色调同等提亮或压暗。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 亮度 | −100 到 100 | 0 |
| 对比度 | −100 到 100。50 使对比度加倍,−50 使其减半。 | 0 |
阈值
将比阈值暗的像素变为黑色,其余变为白色。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 阈值 | 0–1,可输入任意值 | 0.5 |
曝光
以档为单位改变曝光。偏移提高或降低黑色。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 曝光 | −10 到 10 EV,输入时最高 ±126 EV | 0 EV |
| 偏移 | −0.5 到 0.5 | 0 |
| 伽马 | 0.1–10。大于 1 时中间调变亮。 | 1 |
暗角
压暗与画布比例相同的椭圆以外的图像;强度为负值时则提亮。设为 ±100% 时,边缘最多改变 2 档。
| 设置 | 范围或选项 | 默认值 |
|---|---|---|
| 强度 | −100% 到 100% | 40% |
| 半径 | 画布尺寸一半的 10–150% | 95% |
| 柔和度 | 用于过渡的半径的 0–100% | 55% |
| 中心 X、中心 Y(位于位置下) | 画布宽度和高度的 0–100% | 50% |