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톤 필터

톤 필터는 필터 > 톤과 필터 패널의 톤 분류에 있습니다. 설정은 속성 패널에서 바꿉니다.

톤 분류의 필터별 미리 보기가 표시된 필터 패널.

어두운 영역/밝은 영역

주변 영역의 밝기를 기준으로 어두운 영역으로 어두운 부분을 끌어올리고 밝은 영역으로 밝은 부분을 끌어내립니다. 100%에서는 각각 노출을 최대 2스톱까지 바꿉니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
어두운 영역 0~100% 0%
밝은 영역 0~100% 0%

곡선

RGB 페이지에서는 모든 채널에 대한 곡선 하나로, 빨강, 초록, 파랑 페이지에서는 채널별 곡선으로 톤을 바꿉니다. 채널 곡선은 RGB 곡선보다 먼저 적용됩니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
RGB, 빨강, 초록, 파랑 페이지 페이지마다 곡선 하나 직선
포인트 선택, 이미지에서 조정 이미지에서 곡선을 설정합니다(필터 추가와 편집 참조)
곡선 색 공간 인코딩된 RGB, 로그 HDR. HDR 그림에서나 로그 HDR로 설정되어 있을 때만 표시됩니다. 인코딩된 RGB, HDR 그림에서는 로그 HDR
HDR 범위 0~15 EV, 직접 입력하면 최대 127 EV. 로그 HDR에서만 표시되며, 곡선이 닿는 SDR 흰색 위의 스톱 수입니다. 4 EV
그래프에서 방법
포인트 추가 빈 곳을 누릅니다. 곡선 하나에 포인트를 최대 32개까지 둘 수 있습니다.
포인트 이동 포인트를 드래그하거나, 선택한 다음 화살표 키를 누릅니다. Shift 키를 누르면 더 멀리 움직입니다. 끝점은 위아래로만 움직입니다.
정확한 값 설정 포인트를 선택하고 그래프 아래의 입력과 출력에 값을 입력합니다.
포인트 제거 포인트를 두 번 클릭하거나, 그래프 밖으로 드래그하거나, 선택한 다음 Delete 또는 Backspace 키를 누릅니다.
처음부터 다시 곡선 초기화를 선택합니다.

레벨

입력의 검은 점, 흰 점, 중간톤을 설정한 다음 출력 범위에 대응시킵니다. 빨강, 초록, 파랑 페이지는 RGB 페이지보다 먼저 적용됩니다.

히스토그램, 자동, 포인트 선택, 입력, 출력, 클리핑 설정이 있는 레벨의 속성 패널.
설정 범위 또는 선택 항목 기본값
자동, 포인트 선택 이미지에서 입력을 설정합니다(필터 추가와 편집 참조)
그림자, 밝은 영역(히스토그램 아래) 캔버스에서 클리핑된 영역을 표시합니다
검정(입력) 0~1, 직접 입력하면 제한 없음. 입력 흰색보다 낮게 유지됩니다. 0
흰색(입력) 0~1, 직접 입력하면 제한 없음 1
중간톤 0.1~10. 1보다 크면 밝아집니다. 1
검정(출력) 0~1, 직접 입력하면 제한 없음 0
흰색(출력) 0~1, 직접 입력하면 제한 없음 1
입력값 범위 제한 모든 페이지에서 입력 검정과 흰색 밖의 톤을 잘라 냅니다 끔
출력값 범위 제한 모든 페이지에서 결과를 출력 범위로 잘라 냅니다 끔

밝기 / 대비

대비는 중간 회색을 중심으로 톤을 넓히거나 좁히고, 그다음 밝기가 모든 톤을 같은 양만큼 밝히거나 어둡게 합니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
밝기 −100~100 0
대비 −100~100. 50이면 대비가 두 배가 되고 −50이면 절반이 됩니다. 0

임계값

임계값보다 어두운 픽셀은 검정으로, 나머지는 흰색으로 바꿉니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
임계값 0~1, 직접 입력하면 제한 없음 0.5

노출

노출을 스톱 단위로 바꿉니다. 오프셋은 검정을 올리거나 내립니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
노출 −10~10 EV, 직접 입력하면 최대 ±126 EV 0 EV
오프셋 −0.5~0.5 0
감마 0.1~10. 1보다 크면 중간톤이 밝아집니다. 1

비네팅

캔버스와 같은 비율의 타원 밖을 어둡게 하며, 강도가 음수이면 밝게 합니다. ±100%에서는 가장자리가 최대 2스톱까지 바뀝니다.

설정 범위 또는 선택 항목 기본값
강도 −100%~100% 40%
반경 캔버스 크기 절반의 10~150% 95%
부드러움 반경 중 페이드에 쓰이는 비율 0~100% 55%
중심 X, 중심 Y(위치 아래) 캔버스 너비와 높이의 0~100% 50%