ฟิลเตอร์โทน
ฟิลเตอร์โทนอยู่ใน ฟิลเตอร์ > โทน และในหมวด โทน ของแผง ฟิลเตอร์ คุณเปลี่ยนการตั้งค่าของฟิลเตอร์เหล่านี้ได้ในแผง คุณสมบัติ

เงา/ไฮไลต์
ยกบริเวณมืดขึ้นด้วย เงา และกดบริเวณสว่างลงด้วย ไฮไลต์ โดยพิจารณาจากความสว่างของบริเวณรอบข้าง ที่ 100% แต่ละค่าจะเปลี่ยนการรับแสงได้สูงสุด 2 สต็อป
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| เงา | 0–100% | 0% |
| ไฮไลต์ | 0–100% | 0% |
เส้นโค้ง
เปลี่ยนโทนด้วยเส้นโค้งหนึ่งเส้นสำหรับทุกช่องสีในหน้า RGB และเส้นโค้งของแต่ละช่องสีในหน้า แดง เขียว และ น้ำเงิน เส้นโค้งของช่องสีจะมีผลก่อนเส้นโค้ง RGB
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| หน้า RGB แดง เขียว น้ำเงิน | หน้าละหนึ่งเส้นโค้ง | เส้นตรง |
| เลือกจุดตัวอย่าง ปรับแต่งบนภาพ | ตั้งเส้นโค้งจากภาพ (ดูการเพิ่มและแก้ไขฟิลเตอร์) | |
| ปริภูมิเส้นโค้ง | RGB เข้ารหัส HDR ลอการิทึม แสดงเฉพาะในภาพวาด HDR หรือขณะตั้งเป็น HDR ลอการิทึม | RGB เข้ารหัส หรือ HDR ลอการิทึม ในภาพวาด HDR |
| ช่วง HDR | 0–15 EV หรือพิมพ์ได้สูงสุด 127 EV แสดงเฉพาะเมื่อใช้ HDR ลอการิทึม คือจำนวนสต็อปเหนือสีขาว SDR ที่เส้นโค้งไปถึง | 4 EV |
| บนกราฟ | วิธีทำ |
|---|---|
| เพิ่มจุด | กดที่ตำแหน่งว่าง เส้นโค้งหนึ่งเส้นมีได้สูงสุด 32 จุด |
| ย้ายจุด | ลากจุด หรือเลือกจุดแล้วกดแป้นลูกศร กด Shift ร่วมด้วยเพื่อย้ายได้ไกลขึ้น จุดปลายทั้งสองย้ายได้เฉพาะขึ้นและลง |
| ตั้งค่าที่แน่นอน | เลือกจุดแล้วพิมพ์ใน ขาเข้า และ ผลลัพธ์ ใต้กราฟ |
| ลบจุด | ดับเบิลคลิกที่จุด ลากจุดออกนอกกราฟ หรือเลือกจุดแล้วกด Delete หรือ Backspace |
| เริ่มใหม่ | เลือก รีเซ็ตเส้นโค้ง |
ระดับ
ตั้งจุดดำ จุดขาว และโทนกลางของค่าขาเข้า แล้วจับคู่กับช่วง ผลลัพธ์ หน้า แดง เขียว และ น้ำเงิน จะมีผลก่อนหน้า RGB

| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| อัตโนมัติ เลือกจุดตัวอย่าง | ตั้งค่าขาเข้าจากภาพ (ดูการเพิ่มและแก้ไขฟิลเตอร์) | |
| เงา ส่วนสว่าง (ใต้ฮิสโตแกรม) | ทำเครื่องหมายบริเวณที่ล้นบนผืนผ้าใบ | |
| ดำ (ขาเข้า) | 0–1 พิมพ์ค่าใดก็ได้ ต้องต่ำกว่า ขาว ของขาเข้า | 0 |
| ขาว (ขาเข้า) | 0–1 พิมพ์ค่าใดก็ได้ | 1 |
| โทนกลาง | 0.1–10 ค่าที่มากกว่า 1 จะทำให้สว่างขึ้น | 1 |
| ดำ (ผลลัพธ์) | 0–1 พิมพ์ค่าใดก็ได้ | 0 |
| ขาว (ผลลัพธ์) | 0–1 พิมพ์ค่าใดก็ได้ | 1 |
| จำกัดค่าขาเข้า | ตัดโทนที่อยู่นอก ดำ และ ขาว ของขาเข้าในทุกหน้า | ปิด |
| จำกัดค่าขาออก | ตัดผลลัพธ์ให้อยู่ในช่วงขาออกในทุกหน้า | ปิด |
ความสว่าง / คอนทราสต์
คอนทราสต์ ขยายหรือบีบโทนรอบสีเทากลาง จากนั้น ความสว่าง จะทำให้ทุกโทนสว่างขึ้นหรือมืดลงเท่ากัน
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| ความสว่าง | −100 ถึง 100 | 0 |
| คอนทราสต์ | −100 ถึง 100 ค่า 50 เพิ่มคอนทราสต์เป็นสองเท่า และ −50 ลดลงครึ่งหนึ่ง | 0 |
เกณฑ์
เปลี่ยนพิกเซลที่มืดกว่า เกณฑ์ เป็นสีดำ และพิกเซลที่เหลือเป็นสีขาว
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| เกณฑ์ | 0–1 พิมพ์ค่าใดก็ได้ | 0.5 |
การรับแสง
เปลี่ยนการรับแสงเป็นสต็อป ระยะเยื้อง ยกหรือกดจุดดำ
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| การรับแสง | −10 ถึง 10 EV หรือพิมพ์ได้ถึง ±126 EV | 0 EV |
| ระยะเยื้อง | −0.5 ถึง 0.5 | 0 |
| แกมมา | 0.1–10 ค่าที่มากกว่า 1 จะทำให้โทนกลางสว่างขึ้น | 1 |
ขอบมืด
ทำให้ภาพนอกวงรีที่มีสัดส่วนเท่าผืนผ้าใบมืดลง หรือสว่างขึ้นเมื่อ ความแรง เป็นค่าลบ ที่ ±100% ขอบภาพจะเปลี่ยนได้สูงสุด 2 สต็อป
| การตั้งค่า | ช่วงหรือตัวเลือก | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
| ความแรง | −100% ถึง 100% | 40% |
| รัศมี | 10–150% ของครึ่งหนึ่งของขนาดผืนผ้าใบ | 95% |
| ความนุ่ม | 0–100% ของรัศมีที่ใช้ไล่จาง | 55% |
| ศูนย์กลาง X ศูนย์กลาง Y (ใต้ ตำแหน่ง) | 0–100% ของความกว้างและความสูงของผืนผ้าใบ | 50% |