Документация

Капи Канвас — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для создания эскизов, рисования и редактирования фотографий. Он вдохновлен дзеном капибар.

Чернильный рисунок поезда под большим деревом в рабочем пространстве Sketch, где рисунок заполняет экран, а по краям расположено несколько инструментов.

Sketch

Моё первое знакомство с миром цифрового искусства, как и у многих других, началось с Procreate больше десяти лет назад. Когда появился первый Apple Pencil, это было похоже на магию. Хотя по нынешним меркам устройство было медленным, всё было сделано настолько хорошо, что рисование действительно ощущалось как работа ручкой по бумаге.

Впервые приложение для рисования было полностью оптимизировано для мобильного устройства: с предсказанием движения пера и движками кистей и рендеринга на GPU. Затем к этому добавили чистый, минималистичный интерфейс, который стал отраслевым стандартом для современных приложений для рисования.

Рабочее пространство Sketch — дань нашим истокам. Место, с которого начинают все.

Картина маслом дома у моря на закате в рабочем пространстве Paint, с кистями, цветами и слоями рядом с холстом.

Paint

Когда начинаешь всерьёз работать над комиксами или мангой, простых инструментов уже не хватает. Заливка лассо становится лучшим другом, и приходится учиться жить с необходимым злом — масками.

Для профессиональной иллюстрации есть множество инструментов; часто первыми осваивают CSP и MediBang. Это отличные, простые в использовании и понятные программы. Достаточно следовать процессу, и результат обычно получается хорошим.

Хотя это настоящие рабочие лошадки, они медленные и созданы для эпохи, когда весь рендеринг и композитинг выполнялись на CPU, а не на GPU. Поэтому они так и не смогли сравниться с мощными, реалистичными движками кистей в современных приложениях вроде Fresco и Rebelle.

Рабочее пространство Paint привносит симуляцию настоящих художественных материалов в цифровую иллюстрацию.

Фотография небольшого террариума в рабочей области Photo с инструментом «Тональный диапазон», готовым к выбору по яркости, а также корректирующими слоями «Кривые» и «Вибрация».

Photo

Мобильные устройства с каждым днём умеют всё больше. Кажется, OLED-экраны уже повсюду, а мой старый телефон по умолчанию сохраняет изображения в формате P3 HDR. SRGB остался в прошлом.

На сегодняшний день единственное приложение для рисования с полноценной поддержкой широкого цветового охвата и HDR — Krita. HDR сложен, и реализовать его правильно непросто. Когда публикуешь HDR-изображения и изображения с широким цветовым охватом в интернете, нужно управлять картой усиления, чтобы они хорошо выглядели и на SDR-устройствах. Конечно, ни один фоторедактор не будет полноценным без всех базовых возможностей: цветопробы, цепочек эффектов и всего остального.

Рабочее пространство Photo позволяет создавать впечатляющие изображения для нового поколения экранов с широким цветовым охватом.