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草案

笔刷引擎

笔刷预设决定笔迹如何构成,以及怎样响应数位笔。如果已有预设接近需要的效果,只是间距、颜色累积或压感响应不合适,就可以调整引擎。使用同样的测试笔触,才能判断每次改动。

这些指南草案描述了预期的制作流程,其中包含仍在开发的功能。

本页会学到什么

  • 在相同绘画条件下,对比预设副本与原版。
  • 改变笔尖间距和纹理,调整一笔之内的印迹。
  • 分别理解不透明度、流量和压感响应,再调整颜色累积。
图片待补充
仅改变一个笔刷参数前后,使用相同动作绘制的测试笔触。

使用可重复的测试笔触

先复制一个接近目标效果的预设,再保持大小、颜色和测试动作一致,比较改动。画一条缓慢的曲线,让压力逐渐增加再减小,比快速点一下更能看出响应特点。

测试图层的不透明度保持最大,混合模式保持正常,否则图层效果可能掩盖笔刷变化。修改后的预设如何保留,见自定义笔刷

调整笔尖和间距

笔画由笔尖形状反复印出的笔刷印迹组成,间距控制这些印迹之间的距离。如果一条线看起来像一串分离的图案,就减小间距;如果希望保留每个笔尖形状,则增大间距。

笔尖旋转和散布会改变印迹的排列,纹理会改变笔迹内部的疏密效果。分别调整这些参数,才能判断不需要的图案来自笔尖、间距还是纹理。

分别理解不透明度、流量和笔压

笔刷不透明度控制整条笔画的透明程度,流量控制每个印迹沉积多少颜色,因此会改变同一笔内的颜色累积。对比连续的一笔和多次叠画的笔触,可以看出它们在当前预设中的区别。

压感曲线把输入压力映射到大小、不透明度等参数。如果变化范围合适,但响应过于突然,可以调整曲线。如果笔压完全不起作用,应先检查输入设置;笔刷曲线无法补出设备没有上报的压力数据。